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Vista piacevole come un atollo tropicale? Beh, può anche essere :)
Quando il nuovo sistema operativo di Microsoft è finalmente uscito, dopo anni di ritardo, come al solito è stato aggredito da esperti, meno esperti e folle di contadini con torce e forconi. Questo perchè sotto uno strato di belle lucine colorate ed effetti di trasparenza (in gergo tecnico, eyecandy), si nascondeva un sistema ancora poco ottimizzato ed indubbiamente più lento di quello che andava a sostituire. Beh, molti criticano Microsoft, ma la casa di Redmond ha dalla sua almeno un fattore importante: un esercito di tecnici e programmatori, e finalmente il peso del loro lavoro di cesello inizia a farsi sentire.
Questi sono i risultati ottenuti da un utente del forum di Futuremark, la software house che produce programmi per valutare le performance dei sistemi informatici come 3dMark e PCMark. Si tratta di attrezzi particolarmente cari a chi dai propri computer ama stillare anche l’ultimo MHz, come ad esempio i videogiocatori incalliti, perchè danno un’idea di quanto sia potente il proprio “mezzo”. Ma vediamo nel dettaglio come si sono comportati Vista e Xp, installati sul seguente sistema:
CPU: Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8*400)
Scheda Madre: Gigabyte GA-P35-DS3
RAM: 8GB DDR2-800 4-5-4-15
GPU: GeForce 8800GT 512MB (stock)
HD n.1: Western Digital Caviar SE16 250GB [Vista Home Premium SP1 RC 64-bit]*HD n.2: Samsung SpinPoint T166 320GB [Windows XP Professional SP2]
*Da notare che dei due, l’HD più lento è quello su cui risiede Vista.
Copia file (6.3 GB)(un tempo questo era il tallone d’Achille di Vista)
Vista: 2min 48sec
XP: 3min 07sec
Tempi di caricamento
Vista:
Photoshop CS3: 2sec
OpenOffice: 1.5sec
Crysis: 26sec
XP:
Photoshop CS3: 8,5sec
OpenOffice: 6,5sec
Crysis: 33sec
NB.: Crysis è uno sparatutto in prima persona noto per essere uno dei programmi più pesanti che girino su Windows oggi. Viene testata la performance con questo programma anche nel test seguente:
Test GPU con Crysis a 1280×1024
Vista (“High”, DX10, 64-bit): 35fps (avg)
Vista (“High”, DX9, 64-bit): 37fps (avg)
Vista (“High”, DX10, 32-bit): 35fps (avg)
Vista (“High”, DX9, 32-bit): 36fps (avg)
Vista (“Very High”, DX10, 64-bit): 20fps (avg)
XP (“High”): 39fps (avg)
NB.: in questo caso “fps” vuol dire frame per secondo, cioè quanto risulta fluido il videogioco ai nostri occhi. Questo è l’unico caso in cui Vista è ancora surclassato da XP!
Vorrei anche aggiungere che il tester ha deciso anche di testare a funzione SuperFetch di Vista, che usa la RAM come se fosse una specie di cache. Grazie a questo sistema, i vostri programmi e file preferiti saranno piazzati nella memoria inutilizzata dalle altre applicazioni, in modo da renderli pronti ad attivarsi subito.
Come dimostra il grafico, si tratta di una diminuzione dei tempi di caricamento incredibile.
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Fonte | Forum Futuremark